Conselho das Guildas de Caça (CGC)
O Conselho das Guildas de Caça, abreviado como CGC, era uma organização de grande influência e importância nos Cinco Reinos. Composto por líderes das mais diversas guildas de caça, o CGC representava uma assembleia única de conhecimento, habilidade e liderança. Os membros do CGC eram escolhidos entre os líderes das guildas de caça mais respeitadas e reconhecidas em todo o reino. Cada líder era eleito por méritos próprios, demonstrando habilidades excepcionais, liderança notável e comprometimento com a causa de manter o mundo a salvo das ameaças das trevas. O CGC era composto por um seleto grupo de líderes, um de cada reino, que são os líderes das Guardas Reais e outros cinco líderes de guildas independentes que se destacam em seus respectivos campos.
Embora os líderes de guildas ocupem a maioria das cadeiras no CGC, o conselho reconhecia a importância de caçadores independentes que demonstrassem habilidades e conhecimentos excepcionais. Portanto, algumas vagas são reservadas para caçadores independentes que tenham feito contribuições significativas para a causa da caça e da proteção dos reinos.
Além disso, representantes do Refúgio também fazem parte do Conselho.
No entanto, com a procura sanguinária pelas cabeças dos caçadores e o ataque das forças das trevas, várias guildas e caçadores que trabalhavam para as guardas reais, chegaram ao fim. Em decorrência disso, por um tempo, o Conselho entrou em decadência até que houve a formação da Nova Ordem que, inicialmente instaurou novos membros para o CGC.
A função do CGC é representar perante a Nova Ordem os caçadores e o povo em si, além de se posicionar quando o mundo começar a se afundar nas ruínas.
Abaixo, a lista dos caçadores mais influentes e reconhecidos atualmente nos Seis Reinos:

Nome: Ayla Swann Galadara
Alcunha: Prisma Letal
Idade: 25 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Manipulação de Vidro - uma ramificação da manipulação da terra, essa habilidade faz com que o usuário manipule o vidro da forma como bem entender.
Posição: Presidente do Conselho de Guildas de Caça e Mestre da Guilda dos Justiceiros do Caos
Reino: Galadara
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçadora de Sombras

Nome: Amélie Honse
Alcunha: Gravitina
Idade: 24 anos
Tribo: Corpóreos
Poder: Controle de Densidade - controla a própria densidade e de outros corpos.
Posição: Comandante da Guarda Real de Avarain
Reino: Avarain
Guilda: Espadas de Avarain (Guarda Real de Avarain)
Especialidade: Caçadora de Criaturas Selvagens

Nome: Selene Archeron
Alcunha: Liqua
Idade: 50 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Manipulação de Líquidos Explosivos - consegue manipular líquidos que podem explodir a qualquer instante.
Posição: Comandante da Guarda de Adalantia
Reino: Adalantia
Guilda: Guarda Real de Adalantia
Especialidade: Caçadora de Criaturas Selvagens

Nome: Nolan Stonehammer
Alcunha: Mil Folhas
Idade: 25 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Fitomancia - controlar e manipular todos os aspectos da flora existente.
Posição: Capitão da Guarda Real de Eudoria
Reino: Eudoria
Guilda: Guarda Real de Eudoria
Especialidade: Caçador de Criaturas Selvagens

Nome: Nala Windrider
Alcunha: Queenaqua
Idade: 43 anos
Tribo: Agregados
Poder: Comunicação Subaquática - consegue se comunicar com qualquer ser pelo tempo que desejar embaixo da água.
Posição: Guardiã Chefe da Guarda Real de Galadara
Reino: Galadara
Guilda: Guardiões de Galadara (Guarda Real de Galadara)
Especialidade: Caçadora de Criaturas Selvagens e Caçadora de Relíquias

Nome: Sebastian Eudoria
Alcunha: Espírito das Feras
Idade: 25 anos
Tribo: Metamorfos
Poder: Metamorfose de Animais - se transforma completamente ou parcialmente em qualquer animal.
Posição: General da Guarda Real de Drakmor
Reino: Drakmor
Guilda: Guarda Real de Drakmor
Especialidade: Caçador de Criaturas Selvagens

Nome: Nyk Belmont
Alcunha: O Cósmico
Idade: 25 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Manipulação de Fogo negro : A Manipulação de Fogo é o poder de criar, manipular e moldar uma espécie de fogo.
Posição: Comandante da Guarda Real de Valeria
Reino: Valeria
Guilda: Guarda Real de Valeria
Especialidade: Caçador de Criaturas Selvagens

Nome: Charlize Moriney
Alcunha: Raio Negro
Idade: 26 anos
Tribo: Cinéticos
Poder: Eletrocinese - controle e imunidade a eletricidade.
Posição: Diretora da Tribo dos Cinéticos do Refúgio dos Caçadores.
Reino: Valeria
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçadora de Sombras

Nome: Lyanna Victus
Alcunha: Catástrofe
Idade: 23 anos
Tribo: Agregados
Poder: Manipulação de Desastres - o poder de controlar desastres naturais.
Posição: Diretora da Tribo dos Agregados do Refúgio dos Caçadores.
Reino: Valeria
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçadora de Criaturas Selvagens e Caçadora de Sombras

Nome: Leonard Honse
Alcunha: Mestre Metal
Idade: 50 anos
Tribo: Corpóreos
Poder: Dedos Metálicos - cada um de seus dedos tem conexão com um metal, podendo transformar o que tocar e até a si mesmo.
Posição: Diretor da Tribo dos Corpóreos do Refúgio dos Caçadores.
Reino: Avarain
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçador de Metais

Nome: Hallagan Cormnöri
Alcunha: Último Templário
Idade: 24 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Clones Elementais - Temporariamente concederá um aspecto de consciência a um elemento na área, que ganhará uma forma e poderá agir de forma independente.
Posição: Diretor da Tribo dos Elementalistas do Refúgio dos Caçadores.
Reino: Avarain
Guilda: do Socorro
Especialidade: Caçador de Cura e Caçador de Conhecimento

Nome: Kaldor Stormrage
Alcunha: A Besta
Idade: 54 anos
Tribo: Metamorfos
Poder: Transformação em Besta - pode se transformar em uma fera horrenda.
Posição: Diretor da Tribo dos Metamorfos do Refúgio dos Caçadores.
Reino: Drakmor
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçador de Criaturas Selvagens e Caçador de Metais

Nome: Orfeu Blackson
Alcunha: Deus dos Punhos
Idade: 24 anos
Tribo: Cinéticos
Poder: Punhos de Leões - o caçador consegue transformar as mãos em pura energia cinética de ataque.
Posição: Arqueólogo Chefe
Reino: Eudoria
Guilda: das Relíquias Perdidas
Especialidade: Caçador de Relíquias

Nome: Beatrice Whitethorn
Alcunha: A Correnteza
Idade: 26 anos
Tribo: Elementalistas
Poder: Manipulação de Água - manipular as propriedades da água, podendo causar alterações físicas e químicas da matéria.
Posição: Caçadora Independente
Reino: Valeria
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçadora de Justiça

Nome: Lyra Samemb
Alcunha: Sombra
Idade: 42 anos
Tribo: Metamorfos
Poder: Camuflagem - consegue se esconder em praticamente qualquer ambiente.
Posição: Mestre da Guilda dos Justiceiros do Caos
Guilda: dos Justiceiros do Caos
Especialidade: Caçadora de Sombras

Nome: Tim Ferditak
Alcunha: O Lendário
Idade: 43 anos
Tribo: Agregados
Poder: Monstros Árvores - consegue controlar árvores para que elas lutem por ele, podendo se mover livremente.
Posição: Grã-Mestre
Reino: Valeria
Guilda: das Revelações
Especialidade: Caçador de Justiça

Nome: Ava Marie
Alcunha: Nuvem
Idade: 24 anos
Tribo: Cinéticos
Poder: Manipulação de Fumaça - pode criar, manipular e moldar fumaça da forma como desejar.
Posição: Caçadora Independente
Reino: Eudoria
Guilda: Nenhuma
Especialidade: Caçadora de Criaturas Selvagens
